顏色模式中的8位和16位通常用于描述圖像的顏色深度,單位是“位(Bit)即每個(gè)顏色通道的位數(shù)。這兩者之間的主要區(qū)別在于顏色的數(shù)量和細(xì)節(jié)。色深也叫位深度或色彩位數(shù),它決定了每個(gè)像素能顯示多少種顏色。
顏色數(shù)量?:
8bit?:當(dāng)紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)每種顏色使用一個(gè)字節(jié)(8bit)表示時(shí),每幅圖像可以有1670萬種顏色,8bit算起來就是16.7M。
16bit?:當(dāng)每種顏色使用兩個(gè)字節(jié)(16bit)表示時(shí),每幅圖像可以有65536種顏色,16bit提供了更大的顏色范圍,使圖像更能夠顯示豐富的顏色和細(xì)節(jié),顯示屏能夠展示更多的顏色和灰度級別。
灰度級別?:
8bit?:如果是灰度圖像,每個(gè)像素用一個(gè)字節(jié)(8bit)表示,一幅圖像可以有256級灰度。
16bit?:每個(gè)像素用兩個(gè)字節(jié)(16bit)表示,一幅圖像可以有65536級灰度。
色彩 16.7M
顯示屏一般用二進(jìn)制來表示顏色。16位色的發(fā)色總數(shù)是65536色,也就是2的16次方;24位色被稱為“真彩色”,它可以達(dá)到人眼分辨的極限,發(fā)色數(shù)是1677萬多色,也就是2的24次方。色彩16.7M意思是支持顯示最大色彩數(shù)量為1670萬,即可以顯示1670萬種不同的顏色。“M”是百萬的意思,是英文million的縮寫。16.7M=16.7百萬=1670萬。
顯示屏的“顏色深度”顏色深度可以看作是一個(gè)調(diào)色板,它決定了屏幕上每個(gè)像素點(diǎn)支持多少種顏色。由于顯示器中每一個(gè)像素都用紅、綠、藍(lán)三種基本顏色組成,像素的亮度也由它們控制(比如,三種顏色都為最大值時(shí),就呈現(xiàn)為白色),通常色深可以設(shè)為4bit、8bit、16bit、24bit。色深位數(shù)越高,顏色就越多,所顯示的畫面色彩就逼真。但是顏色深度增加時(shí),它也加大了圖形加速卡所要處理的數(shù)據(jù)量。
通常采用顏色深度說明色彩的能力。它和數(shù)字化過程小的量化數(shù)有著密切的關(guān)系,因此顏色深度基本上用量化數(shù)bit表示。bit數(shù)越大,每個(gè)像素可顯示出的顏色數(shù)目就越多,色彩就越豐富,圖像就越真實(shí),文件也越大。比如: BMP格式,支持紅、綠、藍(lán)各256種,不同的紅綠藍(lán)組合可以構(gòu)成256的3次方種顏色,就需要3個(gè)8位的2進(jìn)制數(shù),總共24位。所以顏色深度是24。
在同樣尺寸的屏幕分辨率越高就顯示得越清楚,如果同樣大小的屏幕分辨率低的話就算顯示1600萬色也沒有分辨率高的26萬好。例如:同樣尺寸2.4寸TFT LCD液晶顯示屏的240×320的分辨率,那么1600萬色要好于26萬色和6.5萬色。
如果一個(gè)圖片支持256種顏色(如GIF格式),那么就需要256個(gè)不同的值來表示不同的顏色,也就是從0到255。用二進(jìn)制表示就是從00000000到11111111,總共需要8位二進(jìn)制數(shù)。所以顏色深度是8。如果是BMP格式,則最多可以支持紅、綠、藍(lán)各256種,不同的紅綠藍(lán)組合可以構(gòu)成256的3次方種顏色,就需要3個(gè)8位的2進(jìn)制數(shù),總共24位。所以顏色深度是24。還有PNG格式,這種格式除了支持24位的顏色外,還支持alpha通道(就是控制透明度用的),總共是32位。顏色深度越大,圖片占的空間越大。
一種色彩往往是通過RGB(紅藍(lán)綠)三原色調(diào)和來實(shí)現(xiàn)的,所以色彩應(yīng)該有三個(gè)原色通道,如果每個(gè)通道都是8bit的色深,那么最終顯示的色彩經(jīng)過排列組合就應(yīng)該是(2^8)^3,約為1677萬色,同理可得10bit色深屏幕的色彩容量是10.7億色。 10bit對于部分人群來說是完全有必要的,流媒體資源也很難支撐10bit的顯示,比如專業(yè)的攝影人士在進(jìn)行后期的時(shí)候,就可以用10bit的顯示屏來處理圖片,在經(jīng)過放大等操作之后,可以獲得更好的色彩過渡效果。因此關(guān)注刷新率、采樣率、色域、色準(zhǔn)等參數(shù)上,才能體現(xiàn)性能更好的顯示屏。